Дизайнер франшизы Ori объяснил причины проблем открытых миров в играх

Геймдиректор и дизайнер Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps Томас Маллер рассказал о проблемах современных игровых открытых миров, которые надоедают игрокам.

More from my site